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Addit: Le calcul mental devient un jeu!

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Description

Le calcul mental devient un jeu !

Lancez les 2 dés sur la piste de jeu puis utilisez astucieusement le chiffre de chaque dé pour pousser vos blocs numérotés vers l’adversaire !

Exemple : en jouant une partie avec les additions* si les dés indiquent 3 et 5, soit vous poussez le bloc 3 et le bloc 5, ou bien le bloc 8 (car 5+ 3 = 8 ).

Pour des parties plus élaborées, vous pouvez décider de soustraire, multiplier ou diviser les deux chiffres indiqués par les deux dés pour déplacer leurs blocs.

Le premier joueur qui a poussé ses 10 blocs a gagné !

Addit: Le calcul mental devient un jeu

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Déroulement du jeu:

  • Le joueur dont c’est le tour lance les deux dés en même
    temps au centre de la piste. Si ses blocs lui permettent d’obtenir le nombre donné par les dés, il peut pousser le(s) bloc(s) correspondant(s) en énonçant son calcul à voix haute.
  • Ensuite, il relance les dés pour continuer à jouer jusqu’à
    ce qu’il ne puisse plus pousser de bloc.
  • – S’il fait un double, le joueur peut pousser 2 blocs de son
    choix sans tenir compte de la somme indiquée par les dés.
    – Si les dés indiquent un total de 7, le joueur passe son tour (sauf si aucun bloc n’a encore été poussé dans la
    partie, auquel cas il relance les dés).
    – Si un seul des chiffres indiqués par les dés peut être
    utilisé, alors le joueur pousse le bloc correspondant puis
    le tour passe au joueur suivant.
    – Si aucun des dés ne permet de pousser de bloc, alors le
    tour passe au joueur suivant.
  • Le premier joueur qui a poussé ses 10 blocs a gagné !
    Remarque : il est possible de pousser jusqu’à 3 blocs par tour.

Les 3 niveaux de jeu:

Le niveau de jeu est choisi avant de débuter la partie.

  • Niveau 1 (additions)
    Les joueurs additionnent les chiffres des blocs pour
    obtenir la somme des dés.
    Par exemple, si les dés indiquent 5 et 4, l’objectif est 9. Il est possible de pousser :
    – le bloc 9
    – ou les blocs 5 et 4
    – ou les blocs 4, 3 et 2, etc. …
  • Niveau 2 (additions et soustractions)
    Les joueurs peuvent additionner et soustraire au choix
    les chiffres des blocs pour obtenir la somme des dés.
    Par exemple, si les dés indiquent 5 et 4, l’objectif est 9. Il est possible de pousser :
    – les mêmes blocs que dans le niveau 1
    – mais aussi les blocs 12 et 3 (car 12-3=9), etc. …
  • Niveau 3 (additions, soustractions,
    multiplications et divisions)
    Les joueurs peuvent additionner, soustraire, multiplier ou
    diviser les chiffres des blocs pour obtenir la somme ou le
    produit des dés.
    À chaque lancer de dés, deux options sont possibles :
    Par exemple, si les dés indiquent 5 et 4,
    • Option 1 : l’objectif peut être 9 (car 5+4=9).
    Il est alors possible de pousser :
    – les mêmes blocs que dans les niveaux 1 et 2
    – ou les blocs 6, 3 et 2 (car 6×2-3=9 ou 6×3÷2=9)
    • Option 2 : l’objectif peut aussi être 20 (car 5×4=20).
    Il est alors possible de pousser :
    – les blocs 12 et 8 (car 12+8=20)
    – ou les blocs 10, 4 et 2 (car 10×4÷2=20), etc. …

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